日記ログ
オワコン(終わってほしい流行り)
数年前からクソ流行ってる塗りに顔面をデコと鼻先〜根本以外影にするやつがあるじゃないですか。
あれ死ぬほど嫌いなんですよね。バエのみを考えた脳死手法と化してて。
あそこにしか極端に光が当たらないようなシチュって直上方向の光源しかないと思うんですが、
あれ使った絵って顔面以外の光源がたいてい斜め後ろ解釈で描かれててそこの不一致がすごい気持ち悪い。
何なら平気で正面上方向とかの絵もあるしそもそも屋外では真昼の赤道上でないとありえないライティングである。
まぁイラストなんてどうデフォルメ解釈するか次第なんですけど、上で述べた例は流石に解釈の余地を超えているし、
光源を元に影をつけるのはあらゆる絵の基礎であり只一つ共有した正義じゃなかったんですか…?
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最ゲ2023冬
今年はソシャゲに手を出しまくって買い切りゲー全然やってなかったので冬セールでなんぼか買ってみようということで。
・ドラゴンクエストビルダーズ2
チュートリアルが死ぬほど長いゲーム。あと建築も死ぬほどやりづらい。
これは理由が明確で、3DACTとして作られてるから。普通のクラフトゲーってほぼ例外なくF/TPSなんですよ。
一方向向きながら前後左右自在に動けるし視線も自由。しかしこのゲームは3DACTであるがために、
基本の列ブロック置きでさえ置く→一歩下がる→前を向き直す→置く…というクソ面倒な手順を踏まされる。
一応前を向きながら下がることもできるが別途ボタンを押しながら下がらないといけないためやはり
他クラフトゲーと比べ格段にやりづらい。あと視点動かせないから動かずに置ける範囲もクソ狭い。
破壊だけは正面のみ広範囲を一気に破壊できるが整地でもしない限り案外出番がない。
あとこの範囲破壊でしか上方向を掘れないので上への移動も死ぬほどやりづらい。
まぁゲームとしては別につまんなくはないですけどね…NPCが動いてるのを眺めるのが好きな自分としては
拠点づくり自体はかなり楽しいゲーム。
・Death Must Die
ヴァンサバフォロワー。アーリーで開発始まったばかりだけど土台の可能性はかなり感じる。
どっちかと言うとトレハンゲーとして大成してほしいなぁって感じ。
オート攻撃がちゃんとできるのもポイント高い。
・SniperGhostWarrierContract2
返金したやつその1。スナイプだけで食っていけるゲームってFarcryとかゴーストリコンくらいしか
ないんすかねえ…スナイパーという名の潜入兵ゲームいい加減やめろ
・Project Lazarus
返金したやつその2。ヴァンサバフォロワーだけどシンプルに爽快感が薄い…武器数もみた感じそんな
バリエなさそうなので面白くなりそうにないなって感じで。
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続々・鉄騎の少女
チャレ17クリア。
オークルクレアで始めてコロッサスでどうしようも無くなったのでメアリークレアで再度挑んだら
タイタンパターンで無事クリア。コロは畜生すぎる…コロパターンでチャレ17クリアできたら
このゲームのプロ名乗っていいでしょう。
ところであらゆるアドバイスで煙幕使えって言われてるけど使い方よくわからんままでしたね。
縛ってクリア出来たということは割とどうでもよかったんじゃないでしょうか。
なにはともあれチャレ17クリアできたのでまぁもうやることはほぼやり終えたかなーと。
あとはまだ革命ルート見てないので見たいんですが、ルートの入り方がまだわからない…
ほんとストーリーありえんくらい長いんで試行錯誤なんてしたくないんですよね…(他力本願寺)
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続・鉄騎の少女
ハードコアTRUEクリア。いや厳しかった。
5人のボスもくそつえーが99日のラスボス戦もマジでギリギリだった。
5人倒すまでは恐らく2%がたどり着けてるのにTRUEクリアが半分の1%にまで減るあたりどれだけラスボスがきついかお察し。
エールハンターとかウルトラクソボスだと思うんだけど別に実績解除率変わんないんだよなぁ…
俺の戦い方がなんか根本的に間違ってるのか?
しかしハードコアでひいひい言わされてんのに残酷とかクリアできる気がしない。ローグライクなのに
1周のコストが20時間近くとかクソ高いのであんまり冒険もする気にならんのよねぇ…残酷はクリア実績もないし、
ほんとにチャレンジしたいって人間向けだなぁ…
あと頻繁に調整入ったけど眩暈がなくてアドレナリンがナーフされてない最初の数日がたぶん一番簡単だったと思う。
色々追加装備もあったけど全然実戦で検証出来てないんだよねぇ…作るの難しいし主流の武器でもないし。
まぁでも陽電子砲は結構強いんじゃないか?という気はする。
ともあれストーリーモードは燃え尽き症候群気味なので(もう4周やってる)、ちまちまチャレンジの方でやっていきますかね。
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鉄騎の少女/CAVARLY GIRLS
久々にはまれるインディーきましたね〜。
人生で一番好きな同人ゲーであるガンドライブアーツをわりかし彷彿とさせるロボカスタム部隊運営360度シュー。
一応ストーリーノーマルとチャレンジクリアしましたがチャレンジの難易度はまじでやばい。実績取得率0.8%は伊達でない。
僚機はアドレナリンガトリングクレア以外でクリア可能か…?おととい追加された陽電子砲でも行けそうな気はするが…
とりあえず自分が動かないと4wave目の雑魚量産施設は潰せませんしねぇ…
今ストーリーのTRUEエンド攻略最中ですが中華ゲーなのに反逆シナリオがTRUEとか攻めてるなぁ…と思いました。
てな訳でとりあえず攻略。
鉄騎の少女・攻略
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